而快捷地向前挺进。
骨祖的第一个骨海大军仅仅支持了不到三日,就完全被死神大军击溃。
除了骷髅射手边射边退,融入第二个骨海之中外,其他骷髅战士全部阵亡,就战损比例来说,两支部队好似相差不多。
这一战,呈现出势均力敌的胶着状态。
不过随着战斗的持续深入,第二个骨海顶上来之后,大死神的眉头不经意间微微皱了皱。
第二个骨海依然是一样的打法。
依然是盾墙在前方,长矛在其后,最后是骷髅射手的抛射。
打法一样,攻击战果却超出了第一个骨海许多,究其原因,是因为第一个骨海之中,至少两千万的骷髅射手退回了第二个骨海,战斗之中爆发的每一波箭雨,比第一个骨海要密集得多。
消灭第二个骨海,死神一族付出了更多的代价。死神一族的战损比例,已经出现超过骨族的现象。
当杀入第三个骨海的时候,情况突变。
这个骨海的前半部分,盾墙和长矛依然是炮灰,依然是那些悍不畏死挡在前方的部队,但是后半部分的射手部队,却加入了骨祖本族带来的真正的骷髅射手精锐。
精锐骷髅射手射出的箭矢附带了各种奇葩攻击效果,有贯穿攻击,有连珠攻击,甚至有阴火附加攻击……
死神大军开始出现大面积伤亡。
死神大军能够漂浮滑翔,可并不能快速飞行,三大骨海的箭雨加在一起,终于超出了死神的防御极限,有点杀不动了。
大死神一看情况不妙,不得不约束部队快速后退。
死神大军退后,想拉开距离,从侧面或者是其他方向再度发动进攻。
骨祖不让他如愿,一声令下,第三个骨海的骷髅战士狂奔而出,衔尾追杀,几乎同时,其他几个备战的骨海全面投入战斗,吹响战斗号角,从四面八方向死神大军包围了过来。
如同包饺子,前方是一排排站得比较稀疏,但是悍不畏死的骷髅战士炮灰,后面是同样的骚扰战士,再后面就是亿万骷髅射手,不管三七二十一,也不分敌我,反正就是往饺子馅正中央射击,倾泻箭雨。
孙豪发现,骨祖的战斗方式,真是十分有效,或者是说十分赖皮。
死神镰刀具有神奇的收割能力,一刀割出去,前方拦路的骷髅战士无不应刀被隔断,扫荡一空。
赖皮的骨祖将自己的盾派骷髅站得相当稀疏,但是又让死神不得不挥舞镰刀。
如此一来,死神每一次挥舞镰刀带走的骷髅战士数量就并不会很多。
当死神大军往前进攻的时候,骷髅大军就潮水一般向后退。
当死神大军想拉开距离的时候,骷髅大军就英勇地向前冲了过来。
战盘之上,骷髅大军变成了真正的骨海,掀起了一阵阵波浪,进退自如。
单独一个点上来看,死神大军占尽优势,遭遇战中,
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