在游戏里面实现充值,让用户自主充值,这样才不会引起他们的反感,斗地主,军旗,麻将这类游戏能够给QQ带来一些利润,但还不够,还必须开发其他的游戏才行。”
“其实这个我们也在想,每周至少得要开两三次会,每次会上我都提过,游戏的利润的确很大,像是传奇,大话西游,梦幻西游,这些游戏都非常赚钱,我们是不是也往这个方面发展,做一些类似的游戏出来,或者干脆跟一些游戏开发商谈合作,从他们那里拿到游戏代理权?”张劲松问。
互联网还没有火,LOL,农药这类游戏还没有出现,这会还是传奇称霸。
八,九十年代出生的人对传奇都不会陌生,哪怕自己没玩过传奇,但身边的人绝对玩过传奇,盛大靠这款游戏赚得盆满钵满,可以说传奇就是盛大的金矿,盛大在传奇上面赚到的钱保守估计都有几十个亿。
九,这一点在互联网公司里面不是什么秘密,张劲松眼热得紧,数百万的代理费用结果赚了这么多钱,这利润也太大了,没人不眼热。
“暂时不用。”苏醒摇头,“咱们自己开发一款游戏也能够赚钱,用不着眼热传奇。”
传奇的确让人眼热,但是还不至于让苏醒乱了方寸,苏醒知道的热门游戏有许多,只要知道大体的方向,给张劲松下达命令,再花一定的时间和金钱,苏醒相信自己公司肯定能够开发出。
这些游戏只要把握住了几款热门游戏,其他的边角料也就无所谓了,放弃就放弃,没必要都抱在怀里。
“你已经有了想法?”张劲松问道。
“的确有想法了,不然也不可能喊你过来,CS玩过没有?”苏醒点头。
“玩过,这款游戏99年出来的,挺不错的一款射击游戏。”张劲松点头,“平常写代码累了会玩一玩这款游戏,但是这款游戏没法赚钱啊,玩的人也不是很多,即便我们模仿这款游戏,或者拿下这款游戏的代理权,实际上也赚不到钱。”
“那你觉得这款游戏好不好玩?”苏醒问张劲松。
“好玩是好玩,但难度也不小,枪的后坐力有点大。”张劲松说着自己的感受,“这款游戏更偏向于竞技性,而且多是在在局域网里面玩,办公室或者寝室里面几个人建局域网打,有点限制。”
“好玩就行,CS受众不广,有几个方面的原因,第一个就是难度比较大,也就是你说的竞技性,竞技性太强了就不适合大众玩,咱们可以模仿出一款类似的游戏,降低它的竞技性,增加娱乐性,毕竟游戏的目的也就是为了娱乐。”苏醒说,“另外可以增加多种模式,不光是地图,包括游戏性质也可以给出更多的选择,游戏里面的设备同样也可以适当的设置一下,充值就可以购买。”
“充值能够购买,枪械吗?如果真的这么搞,还有谁愿意玩,公平性就没有了。”张劲松有担心,“我玩游戏最讨厌的就是人民币玩家,自己辛辛苦苦刷怪练级搞一个月,才打到一把不错的装备,结果人家花几百块钱,几分钟时间就买到同等设备,那感觉就像吃了屎。”
重生我的1999
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