臣给出的阵图打......是的,一群连战场都不去的大臣,在后方自己研究,凭借想象以及古代的传承,弄出一份阵图。然后交给前线的将士去打。
前线的将士,自然是要按着阵图打的。否则就是抗命。当然,如果敌人不按照阵图打,那就是前线将士的无能了。
陆煊后来在李如柏那里见过朝中送来的阵图。之后他就发誓,如果有人敢给他送阵图,他就把那人送到最前线,绑到战车上做人肉盾牌。
实际上,在封建时代,战场上有一个让人无法回避的终极问题。那就是命令的传达。
后世很多键盘线在网上复盘各种古代战役。总是如果当时及时的怎么怎么样,局势就能够翻盘。但是他没有没有想过。那些将军真的都不知道该怎么做吗?
实际上,古代的大多数将领,经过师徒,或者家族的传承。有着相当的军事思维。但是很无奈,大多数战斗一开始,他们的命令就很难再及时的传达到基层了。
想象一下,数万人混战在一起。其中一方的将领,想要调整攻击方向,或者抽掉一队人绕路。他要怎么样把这个消息,传递给正在奋战的士兵呢?杀戮一启,根本没有人能够时刻注意身后的命令。就算注意到了,也会身不由已。你面前就是敌人,你想退就退?
这个问题对于封建时代,其实基本无解。是的,无论如何,你都不可能在封建时代,彻底的解决这个问题。最佳的解决方案,就是培养一大批合格的中下层军官,甚至延展到士兵。
将整体的战略思想,从一开始就延伸到整只军队中。把整支军队,变成一个真正的整体。但是这时不可能的,在古代,兵法那不是你想学就能学的。甚至不是你想教,就能教的。
陆煊根据自己前世的经验,设计了一套简单的指令。能够让士兵通过鼓声,知道自己需要前进还是后退。
一开始通过数量来分辨。他原本希望能够以此演化出更多的战术指令。但是行不通,整个军队中,竟然有一半以上的人,数不到十......就算是能数到,也得让他们坐在地上,安安静静的数鼓声,才能够勉强数清楚究竟是几声鼓声。
无奈之下,他又简化了一次。鼓声急促,便是进攻,鼓声沉重,便是后退。就这两个命令,沈炼花了一个月的时间,才勉强让几千军队真正的熟悉起来。这也只是在没有对抗的训练中,勉强达到熟练的标准。到了战场上,还不知道成啥样呢。在这个比烂的年代,陆煊真的是无比的怀念上一世,随着自己征战欧洲的那只大唐强军。
取过一张地图,陆煊开始在上面寻找目标。是的,他需要一个目标,来进行练兵。不能太强,这时候去打建奴,基本上就是送。也不能太弱,太弱了就起不到练兵的效果了。
翻来覆去,陆煊只能找到两个合适的目标,一个是日本。一个是朝鲜。理由不是问题。陆煊从京城弄来的圣旨,其中有两道就是专门针对这两国的。只要陆煊能够找到正当的理由,圣旨就允许他出兵。
思索了半天,日本不好打。虽然周边倭寇不少,但是大都在海上。但是朝鲜现在正在左右摇摆,一旦对朝鲜动手,就有可能把他们彻底的推向建奴。这也是陆煊不愿意看到的。在没有把握彻底覆灭朝鲜之前,这个也不好动手。
两个目标都不能打,这让陆煊犯了难。而这时候,一群鬼子上门了。听了属下的汇报,陆煊才想起来。当初自海上自己俘虏的那个贵族子弟,还在自己大牢里呢。
“来了多少人。”
“二十多人的使节团。”
“看起来那家伙来头不小啊。”陆煊顿时来了精神。
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