而他也知道白雪是《明日方舟》里面的女性角色,荀泽又包裹得比较严实,连喉结都遮盖住了,可以说是雌雄难辨。
让这人误以为荀泽是个妹子,比较好欺负,典型的欺软怕硬。
加上他们一开始就是被《明日方舟》的COSER们给怼了,让这人下意识把《明日方舟》的COSER都当成了敌人,这才有了这么一出。
面对这人略带狰狞的面孔,还有突然的发难,不少妹子都吓得惊叫出声,有人则是想要上前帮一帮荀泽,但无奈离得都比较远,不能第一时间赶到。
现在的荀泽体质达到50,又有武术功底,在他的眼中,这扑过来的家伙动作慢得可怜,他完全有充足的时间做出应对。
只见荀泽只是一个侧身,就恰到好处地躲开了这人的飞扑,同时他抬起脚绊了一下对方,这人当场表演了什么叫做“扑街”。
啪——
这人扑了个空,还被荀泽绊倒,面朝下狠狠地摔了一跤,痛呼一声后愣是没能爬起来。
看起来荀泽做了不少事情,但其实这一切只发生在电光火石之间,甚至有些人还没有反应过来,一切就都已经结束了。
好在保安的反应速度还是可以的,他们是第一时间赶到,把扑街的人给控制住,连同另外的一人扭送给捕快,至于他们会面临什么样的处罚,就不是荀泽需要去关心的了。
像这样欺软怕硬,外强中干的家伙,赤手空拳的话荀泽一个人能打五个。
短暂的骚乱过后,不少《明日方舟》的COSER都上前关心荀泽有没有事情,荀泽礼貌地一一回应,有30点唱歌能力在,荀泽可以轻松地改变自己的声线。
声音依旧有点雌雄难辨,但其他人并不感到意外,漫展女装大佬跟男装大佬一抓一大把,像荀泽这样的再正常不过了。
跟众多好心人告别后,荀泽推着小推车离开了漫展。
在回到工作室,并把东西都送给工作室的人后,荀泽坐在办公室的老板椅上,漫展上的小插曲,让他知道接下来应该做一款什么游戏了。
现在网上五花八门的信息太多,很有人因为种种原因而被误导,误以为战争是一件好事,还说是推动科技发展的不二途径。
但他们却不知道,每一次战争的爆发都伴随着巨大的牺牲,而在战争中,平民往往是死伤最为惨重的。
一方为了削弱敌对方的有生力量,丧心病狂起来是专门挑平民下手的,只要把你的人口打下去,让你补充不了士兵,那么胜利的天平就会朝我这边倾斜。
而当战争彻底爆发,不要说科技进步了,连文明都会被打退的。
比如现在如果爆发一场核战争的话,人类说不定就灭绝了,去哪里科技进步?
荀泽接下来做的游戏,主要是为了让大家认识到战争的残酷跟血腥。
和平难能可贵,我们要捍卫和平,也要珍惜和平,而不是为不义的战争喝彩,更不能挑起不义的战争。
当然,战争是否爆发并不是一款游戏就能左右的,荀泽希望的是借助这款游戏的传播,让类似今天的事情越来越少,最好是不再发生。
为了让受众更广,荀泽决定做一款横版2D游戏,水蓝星的科技虽然发达,但还是没能彻底解决一些玩家晕3D的问题。
因此做一款横版2D游戏的话,就不用担心有玩家会晕了。
思来想去后,荀泽在游戏编辑器上写下了游戏的名字——《勇敢的心:世界大战》。
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