士精神一直传承下去。
武士的修炼离不开对刀的使用和身体的锻炼,未来通过系统兑换得到的剑术专精,体质强化,体术专精在他成长的道路上打下了一个相当坚实的基础。
一次性消耗掉两百功德点,未来心中一阵肉痛,功德点是个好东西,可是好东西就是不经用。
未来继续浏览,准备再兑换一个进攻型的武技,最好是剑术类的。
目前未来掌握的强力剑术也就只有【一闪】而已。这个招数攻击度快,威力也大,但是消耗的查克拉也不小,以未来现在的查克拉量只能使用十次左右,而且这个剑术对于精气神的消耗也是不小,一次战斗真正能使用的次数最多只有五次。总而言之,【一闪】是属于底牌大招的剑术,不适合常规使用。
没过多久,未来就有了目标。
【木叶流·三日月之舞】:以三个分身同时攻击目标,本体在目标死角处动迅雷般攻击。难度a级。兑换功德点5oo点。
“叮!主人目前不符合该技能的学习条件。请主人先兑换分身术或影分身术。”
“我就知道……”未来嘀咕一声,当看到三日月之舞的介绍时,他就有了预感。
花费1o点功德点兑换了分身术之后,未来也如愿兑换到了这个传言是二代目火影所创的剑术。
经过一阵兑换,原本辛辛苦苦赚得的功德点只剩下1o点了。看着商城中各种各样的道具和强力技能,未来也只有流口水的份了。
目前未来的攻击手段都是以近身搏斗为主,两个忍术也是替身和分身这样的辅助型的忍术。不是未来不想去兑换那些强力忍术,而是在剑道的修行上未来已经投入了自己的全部精力。未来没有信心可以做到样样通,样样精的地步。而且未来学习忍术不可能瞒过山本一夫,到时候又该如何解释呢。
退出系统,未来抖擞精神,现在要来试试新剑术了。
未来目视前方一棵一人多高的树木,那是这次的目标。
手握刀柄,未来心中默念,“分身术!”没有结印,查克拉运转,只见两道身影出现在未来身边。双眼中冷光一闪,利刃出鞘,三个未来化为三道光影从三路攻向目标。
“呼!”风起树落,刀身利落的划过树干。
未来收剑而立,“度很快,查克拉消耗不多。这个剑术的要点是在出奇不意的快攻击,临战时机的把握是个关键点……”
“我施展忍术可以跳过结印,这也是一个优势……”未来在总结自己的优势。按理来说,忍术的释放脱离不开结印,但是因为系统的给力表现,未来可以以系统充当结印的媒介,实现无印忍术的释放。不过吝啬的系统可不是免费的劳工,除了释放忍术所需的查克拉之外,未来还需要付给系统一份等量的查克拉作为薪水。
也就是
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