够额外增加属性——陆铭的敏捷就因为弹弓射击的关系,额外提升了0.1点!
这算是每日基础刷属性之外的属性收获,更意味着,陆铭刷属性的速度,再次提升了一些。
那就没说的了。
“刷就完事了!”
……
每一次中靶,
弹弓射击技能都能提升1的熟练度,射中十环提升2点。
大概半个小时之后,泡沫箭靶已经被打了个稀巴烂,而陆铭的弹弓射击技能,也提升到了lv2!
弹弓射击lv2(5/200):您初步掌握了弹弓的射击技巧,敏捷提升0.3(+0.2)点。
lv1的弹弓射击,提升敏捷0.1。
升级再提升0.2。
花费的时间也就半个小时多一点点。
“这个速度可不慢了……”
“啪”的一声。
又是一个十环。
弹弓射击lv2(7/200)。
“而且每日获取的熟练度,似乎没什么限制。”
熟练度没限制,但陆铭的手腕却有限制。
哪怕陆铭现在的身体素质已经很强了,但只要玩过重型弹弓的人都知道,拉弹弓绝对是一个力气活。
陆铭觉得手腕有些酸痛了,便果断停止了射击。
回到阅读区,一边轻揉手腕,陆铭一边思考。
“又获得了一项技能。”
“而且可以确定,技能也能刷属性。”
“所以在每天的基础健身后,我应该将刷技能这件事情提上日程……”
反正末日来了,闲着也是闲着,不刷属性不刷技能,陆铭就只能躺着,或者坐在电脑前看看小片,那更无聊。
“而且我有点明白技能出现的逻辑了。”
“那么,我可不可以多搞一些技能,更快的提升我的三维属性?”
答案当然是可以的!
换了个新的箭靶。
又抄起一旁的弩箭。
想了想,陆铭将弩箭的箭头卸下,后上膛,对准了箭靶。
弩箭使用起来就比弹弓简单的多——因为这东西有瞄准镜。
“啪”的一声。
箭矢出膛,十环。
打开属性面板。
敏捷:7。
弩箭射击lv1(1/100):您初步掌握了弩箭的射击技巧,敏捷提升0.1点。
“但是获得的熟练度与弹弓不一样。”
弹弓射中十环,获得2点熟练度,弩箭只获得1点。
简单思考后陆铭就释然了。
因为难度不一样。
有瞄镜的和没瞄镜的,区别可太大了……
再次上弦,射击。
这一次打在了七环上。
熟练度没有增加。
“应该是距离太近的问题,-弩的杀伤范围本身就要比弹弓更远,射击难度也简单。如果我能拉远距离的话,弩箭上靶获得的熟练度,应该与弹弓相同。”
但可惜,家里真没那么大的空间。
“啪啪啪。”
三十根弩箭,一口气被陆铭射烂了两根,弩箭射击的熟练度终于提升到了lv2!
弩箭射击lv2(0/200):您初步掌握了弩箭的射击技巧,敏捷提升0.3点。
敏捷也提升到了7.2点。
但有个不好的消息。
弩箭射击的熟练度没办法再提升了——因为距离太近,难度太低,起不到锻炼的作用。
陆铭换箭靶,拿出了弓箭。
第五箭上靶。
弓箭射击lv1(1/100):您初步掌握了弓箭的射击技巧,敏捷提升0.1点。
弓箭熟练度获取的难度,与弹弓相同,十环2点,上靶1点。
没着急刷弓箭射击的熟练度,陆铭反而坐回了电脑前,打开提前下载好的资料,找到了基础格斗教学。
“既然远程武器能触发技能,没道理格斗不会触发技能。”
“三个射击技能提升的都是敏捷,那么格斗,提升的应该就是力量和体力了。”
再次感谢互联网,让知识的传播没有了障碍。
陆铭下了好多好多格斗教程,挨个看挨个学,又自己上手练了练,很快,技能就触发了。
徒手格斗lv1(1/100):您初步掌握了徒手格斗的要领,力量、体力提升0.1。
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