难受的。
想到过了天音这样一个大世界boss,所得的奖励必然不会少,死也就死吧,后面能赚回来。
可问题是,这boss怎么打啊?
防御和治疗将他保护着,百米范围的玩家全成傀儡,以为先击杀掉这些傀儡玩家便能打了?
哪有那么容易,先前从天坑里站起来的那些尸体以及活人,这些都是能力不强的普通人,可在天音的操控下,他们莫名成了移动炸弹,不畏生死,冲进人堆里就是自爆,自爆造成的伤害不高,但问题是,这个自爆带有“精神传染”,虽不至于像傀儡玩家,却也会在瞬间失去控制,陷入混乱模式,敌我不分。
这种自爆带来的混乱是可以驱散的,只是不是人人都有驱散技能,即便有,群驱散也是很少的,偏偏自爆的范围又都是人堆。
天音这一出手,便让玩家们切实体会了一把,什么叫自相残杀。
要说不受影响的,当然是有,离得越远也就越安全,可若人人都只躲在后头捡便宜,那谁又冲在前面输出呢?没输出,这boss怎么可能击败?
从[七佛塔]副本那儿,云时他们就知道天音这个boss的弱点是近战能力差。
被控制的傀儡玩家,虽然有在输出,但天音不可能精准到每个玩家的最大连招伤害都打出来,输出玩家的攻击技能,大多都是单个单个出的,治疗也是一样。
再加上解控驱散这些技能无法使用,群控技能就是最好的解法。
控住这些保护天音的傀儡,玩家们便有机会近战输出了。
这个答题思路并不难,只不过人多容易慌乱,再加在天音技能核心就是自相残杀,前后左右无防备就给上一刀,大多玩家反应不及时也是正常的。而在经历或者说适应下来之后,重新组织起来应对,对于玩家们来说,也是非常迅速的。
在这种时候,想要所有人的技能运用最优,是需要一个大指挥的。
云时他们团的会长副会长们,又熟练地发起了聊天软件的房间号码,三言两句间,也决定好了这次作战的指挥,也就是云时。
这个npc,要说了解多的人,那就是云时他们了。
再者,npc地点也是云时他们发现的,且能力就更不用说了。
云时没有推拒,接下这个任务,烈火副会长报告房间人数,云时这边就先进行了第一步。
两个团或三个团,将保护天音外围的攻击傀儡分化,不管是用控制技能,或是诱使傀儡攻击完成走位,只要将他们分成几个小堆就足够了。
而这些小堆,又被玩家的团队围住,每个团队至少有两名拥有群控的玩家,这些控制又具体分为四到五波。
一波,a团一成员先控,待控制技能即将失效,二成员接上,随之再是b团一成员,以此类推,让这些傀儡玩家即保持一个无法行动的状态,也不会惨烈死亡。
对于这项举动,傀儡玩家们真是举双手赞成!能不掉经验,又不会攻击到其他人,怎么算都是赚的!
群控玩家不要求等级,这个工作不难,云时让各团尽量交到低等级玩家的手里。
而中高等级的玩家,则有另外的任务,那便是朝中心的天音进攻。
守卫在天音身边的防御与治疗也采取同样的方法,让他们的技能无法使用,天音也就失去了助力。
天音操控这多么人,就算能力再强,在抵挡玩家攻击时,也总得分出些心神来。
如此,被控制的傀儡就有了机会挣脱。如果没能挣脱,进攻玩家也能给天音造成一定的伤害。
事情似乎确实如云时他们所料,当中高等级的玩家朝天音进攻时,傀儡玩家陆续有状态恢复正常的。
然而,时间过去了这么久,曾经近战吃过的亏,天音又怎会让它再出现第二次?
就当玩家们开始欣喜,这个方法奏效时,所有的傀儡玩家都在一瞬间恢复了正常。
但令人猝不及防的是,此时百米范围内的玩家,重新被控制。
天音等的,就是他们的靠近。
比起上一批,这一批里高等级的玩家更多,攻击也更强。
局势再次变得不利,自相残杀再次上演。
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