这样小的空间,bss的技能还能进一步压榨玩家的活动范围,躲到最后无处可躲。
不去攻击那些蛛网,必会粘上,叠上几层,到时候bss放控制招,云时就算能驱散一次,但驱散技也是有冷却的。满地的蛛网清不掉,他们还是会被控到死。
除非他们能在bss将地面铺满蛛网前就将bss击杀。
但这可能吗?薄和现成了被追击的对象,云时不刻不停地攻击着,皱眉都皱了起来。
上回陵墓的主bss好歹还有一百平可以让玩家躲技能,但这蜘蛛实在霸道,几乎没给玩家留活路。
这已经像是个死局了。
但即便如此,不到最后,两人都还不想直接放弃。
唯一还算策划有一丁点良心的点是,bss目前只有两个招式,一个就是张着口器动自己的腿,一个就是朝玩家扑,扑中了肯定是能直接将玩家秒成残血的伤害,没扑中就会在原地留下蛛网。
尽管它的技能不够多,但已经相当致命了。
两人交替输出有五分钟,这个房间已经只剩下四分之一的面积还能让两人落脚,下一个五分钟,他们可以说必死无疑了。
而现在,抬头看这bss的血量,哪怕云时与薄和每一个技能都瞄准了要害,没有一个技能是浪费的,所有的增益状态,小药小吃都带上,这只bss也不过才被消耗了百分之十三的血。
以80级世界bss的排面来讲,两人的输出已经是非常不错了,毕竟这只怪本应该至少是二十人围殴才能击杀的。五分钟,标准的二十人团也不过能打到百分之十到十五的样子。
可现在也不是算他们伤害量高不高的时候,问题在于,还剩下那么点时间,那么一丢丢落脚地,这bss难不成真的打不过了?
游戏开荒,有bss打不过太正常了。
云时先也不多想,撑到最后一刻再说。
薄和也很明白时间的紧迫,游戏里死亡也是常事,掉点经验后面再刷回来就行了。
两人都没能想到应对的策略,而bss的攻击手段还维持不变,继续打。
时间又过了两分钟,云时与薄和已经有两次踩在蛛网上了,实在是面积太小了,看得再清也没办法百分百避得掉。最后一片小地方也被吐上了蛛网。
这时候,bss的血量已经消耗掉了百分之十九。
铺满蛛网的地面,云时与薄和又坚持了一分钟,将bss的血量又消耗了百分之一。
此时,bss开始站着不动,它张开了嘴,要发动控制技能了。
它用这个技能的时候,就是两人能够同时输出的时候。没有浪费一秒,两人不间断地放着技能,同时云时看准时机,用掉了大招驱散二人身上的负面状态。
云时大招是解控技,带驱散。使用之后,有一秒的时间可以免疫任意负面状态,包括硬控。
这一秒的时间他也还在输出,薄和那边则是一样的情况。
bss技能结束,血量还剩余79%。
这时,它本该继续向两人扑,可在放完这个技能之后,它忽然转身逃了。
“是血量?”云时问薄和。
薄和点头道:“应该是,它还有另外两个巢穴。”
才掉20%的血量就要更换地方?
云时的视线与落到了薄和正在看的东西上——蛛巢。
这个“房间”最显眼的东西,并不是蛛网,而是蛛巢。
bss逃走,这个熟悉的操作,让云时瞬间回忆起这个游戏的第一个副本。的熊怪被打之后也会逃,而它们逃掉之后,是为了回血增防。那么,这只蜘蛛会不会也是一样?
显眼的蛛巢,就是它回血的关键?
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