3)第200章 无法命名之森_我做游戏是为了吓哭玩家
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  

  但是却发现变异的参天树木形成了高墙无法进入。

  而直升机也因为磁场混乱原因导致机械失灵,无法高空送人。

  最后,FBC不得已采用了地道挖掘的方式进入森林进行调查。

  这里就和游戏里至关重要的‘21号地底通道’对上了。

  至于这支特遣队的下场,孟舒另有打算,但他们肯定不会白白牺牲。

  特遣队失联后,让FBC催生出了第三次探索调查行动。

  而这一次,由主角出场…

  …

  电脑前,一个个新想法和剧情在孟舒手中成型。

  各种天马行空的构思在他脑中进行着筛选。

  因为在游戏里是梦境的缘故,所以现实中原本不可能发生的事情,也可以合情合理的出现了。

  同样因为是梦境的关系,世界规则不复存在,常态现象也会充满诡异。

  至于森林中这个‘无法命名’这个异常特性,他也有了一个更好的想法…

  甚至,还可以设定成一个任务…

  不过说到任务,尽管原游戏中的支线已经做的非常好了。但是改为VR之后,对于这偌大的森林来说,倒还显得有些不够了。

  虽然游戏并不是开放世界,而是大地图类的。

  但任务的量太少,就会造成整个地图又空又大。

  因此,要将整个森林地区的诡异演绎的活灵活现,那随机事件必不可少。

  而这点,孟舒也有了新的想法。

  很快,时间到了下午。

  已经完成游戏初步制作方案的他,打开了工作群,通知了任务设计师陈安和美术总监方元城进来开会。

  但他不知道的是,因为《死亡空间》在E3上的首次亮相,那机械装甲的设定让它被国内外的媒体大肆报道,从而使得这款游戏被全球玩家期待。

  一时间,《死亡空间》出尽风头。

  大部分男性玩家都迫不及待想体验下身穿装甲在游戏中大显神威的快感和满足感。

  也因此,热度不断,一度让国内的其他游戏成了陪衬。

  不过,这也成功的让一些娱乐圈的知名导演注意到了唯一游戏。

  以及公司的法人——孟舒。

  本书不会有商战和商界的明争暗斗哈

  请收藏:https://m.htso.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章